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左侧 |
右侧 |
--地牢--
--殿--
--杂货?-
--x?-
--比武?-
3D游戏高模场景评安排Q?
W一阶段
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1、了解游戏的制作程以及(qing)高模3?场景和低模场景的区别?
2、向学员介绍2.5d游戏的行业前?
3?nbsp;学习(fn)3dmax和photoshop的基本操作,以及(qing)灯光和基本材质的知识
4?nbsp;通过手绘贴图和制作些物件学员更加了解三维和二lY件?
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W二阶段
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本课E通过实例来学?fn)游戏中的古代房屋徏{的制作q程Q同时了解uv的拆分和分配模型布线的要求,以及(qing)了解真实贴图的制作修Ҏ(gu)法和Ҏ(gu)材质的制作渲染方法?
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W三阶段
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1?nbsp;本课E让学员掌握游戏中的q和树(wi)木以?qing)植物还有水的制作方法?
2?通过实例讲解游戏中卡通风格的建筑的制作,和室内场景的制作Ҏ(gu)?
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W四阶段
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1、让学员掌握游戏中的地图是如何整理的Q通过以上的知识让学员分组制作一?.5d的地图,q学?x)如何修图?
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W五阶段
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1、本阶段是毕业作品Q我们将按照游戏行业的要求来制作目Q在高要求高压力下锻炼学员的l合技能能力,制作好的最l毕业作品?
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