?
左侧 |
右侧 |
游戏原画师一直是一个比较有争议的职业,很多伙伴也一直在学与不学的门口徘徊,那今天呢Q本人收集了(jin)一些关?/span>游戏原画被提?qing)的最多的问题Q希望看完之后能对大家做军_有帮助?
游戏原画师到底画的是什么?
严格来说Q包含三个方面:(x)概念设计、原型设计、插?/span>
概念设计Q?/span> 设计师们提供的仅仅是设计方向Q有时候我们也UCؓ(f)Q?/span> 气氛?/span> Q这个环节强调的是设计?/span>
原型设计Q?/span>是实现一个大构想下的Ҏ(gu)面面。比如,有个?/span>M(jin)一q科q背景的概念E?/span>Q?/span>我们需?/span>?/span>的就是如何设计出里面的h物造型?/span>建筑样式Q?/span>使其与之前的概念E相U?/span>Q以此来l后l的3d设计师提供一份细致的参?/span>?/span>
插画Q?/span> 属于游戏程最末梢的环?/span>Q?/span>也就是说Q?/span>你需要画出来的就是品的成品?/span>大部分的情况?/span>Q?/span>插画师的?/span>品会(x)要求很高很高的完成度?/span>因此插画q不可能跟原ML(fng)极短的时间去完成?/span> Q?/span>要求更高?sh)?/span>Q?/span>?jng)场更小一?/span>?/span>
一名合格的原画?/span>需要掌握哪些技能?
惛_原画一般只需要两点,1?x)画?有设?/span>Q?/span>但是很少有h?/span>两点?/span>做到。会(x)ȝ׃用多说了(jin)Q再怎么有天赋的人都需?/span>通过一定时间的l画沉淀(wn)才能得心(j)应手。那创新意识和设计能?/span>q?/span>军_?jin)你到底是个工q是是位真正的原画设计师?/span>
原画师是否有发展前景Q?/span>
一位被认可的原d?/span>很有发展的,而且薪资?x)越来?/span>高。现在会(x)L戏原ȝ来越?/span>Q?/span>但是大部分的作品都缺?/span>创新和新鲜的设计Q?/span>所?/span>只要你能d别hM出的东西Q有别h没有的想法,p大放异彩?/span>
原画师的工资高吗Q?/span>
一句好Q越勤奋Q工资越高,d好Q工资越高?/span>
好了(jin)Q以上就是分享的关于游戏原画?/span>的内容啦Q?/span>
学习(fn)困惑可加老师微信Q?nbsp; 18040515575