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L漫的漫画家以?qing)他们作品的名气可以说好多比明星的名气都要大Q那他们的盈利模式都是怎样的呢Q画条O的朋友应该如何将自己的作品商业化呢?一起随编来看看条漫的发展前景吧!
条O盈利模式一Q?/b>漫画家与新浪微博 比如一些OdQ他们会(x)l合新浪微博的爆发性与传播性他们的作品能够短旉曝光率大增。还有的漫画家与D子手合作,更让他们的团队有了更优质的后援。创作者负责生产内容,D子手负责将内容q行病毒式传播。这L(fng)一个合作模式,也俨然成了时下Od作者最喜欢的一U盈?span>模式。但是由于微博段子手资源已经被在微博上q已久的部分漫画家进行垄断,现在对于新生漫画创作者这来说Q微博这块蛋p已l没办法分到多少?/span>
条O盈利模式二:(x)漫画家与漫画|站 漫画|站Q通过其成熟的内容~辑团队Q整间公?/span>80多个员工?0个内容编辑)Q将漫画家的作品q行分类Q甚x时候是5个编辑跟着一个创作者。他们将原创漫画互联|化、营销化,其q行推广?qing)商业化Q整合作品资源,帮助漫画作品向出版、无Uѝ改~等领域谋取商业发展?
条O盈利模式三:(x)漫画家与Ud互联|?/span> 2013q艾瑞咨询的调研数据昄Q“全国动漫爱好h约1.6亿,其中54.3Q的人对手机动O感兴。预计手机动漫用戯模将过3600万户。?随着?sh)子阅读势来显著,更轻薄的讑֤、更加炫丽的屏幕和更快的上网速度会(x)带来更好的OM验。在Ud端上QOd作者凭借内容的优势Q可以填充用L(fng)片化时间?nbsp;所以Od也应该及(qing)时抓住移动互联网q块q没被完全开发的桃林?/span>
条O盈利模式四:(x)漫画家与服务cd^?/span> 漫画安了在以上的^台可以找到自q定位。在服务cd^C也可以大展功夫。OM止是内容Q它同样可以被定位是一U商品。由于它的表现能力多U多P也就能够创造出各种不一L(fng)优质内容。比如与q告l合Q比如与周边商品l合。如淘宝Q如|易的O画频道,服务cȝq_能够为Od们提高渠道曝光率。我怿Q无Z后时代怎么发展Q能够抓住用L(fng)Q肯定是以优质的内容Z?