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素描l画立体塑造方法,l画是在^面上表现物体的“三l空间”,即高度、宽度和深度Q其中以表现深度为最难,因此Q初学者要树立立体观念Q养成从深度中去观察物体的好习惯?/span>
现实生活中的物体形状是多U多栗千姿百态的Qȝ归纳h不外乎是由方和圆两种基本形组成,或部是在方和圆的基本形体中演变出来的?/span>
立方体是最基本的Ş体,许多物体部是属于立方体的造型Q如桌椅x、电(sh)视机、书c等{,只不q在比例上发生了变化Q其透视原理与立方体完全相同。立方体有六个面Q将它切削成十二个面的时候,使我们感觉到立万体逐渐变圆了,当切削成十五个面的时候,已基本接q圆了,用同L(fng)Ҏ(gu)?/span>
可以佉K方体演变为多面柱体,再演变ؓ圆柱体,也可以长方体演变ؓ斚w体,再演变ؓ圆锥体。反之,又可以圆演变ؓ斏V这一单过E明地体现了立体画法造型的原理和Ҏ(gu)。Q何物体都可以扑ֈ它们的基本ŞQ例如:大白菜类g个多面柱体或圆柱体,雪松cM一个多面锥体或圆锥体,Ҏ(gu)cM一个十二面体,桔子cM一个圆球体。有了这个概念,我们在写生的时候,只要准确地画个基本Ş体的透视和比例关p,然后再深入画l部p够准画个物体来?/span>
在明暗素描中ȝ面物体的分面Ӟ我们可以q用上述原理q行切面来理解。若感到两块面之间的切界太生,圆面的感觉不够,只需在面与面之间带上几笔Q就像增加了一个中间层ơ一P会立卛_厚v来,而且是圆中带方,比用W去的圆溜溜的感觉要更富有艺术表现力?/span>