?
左侧 |
右侧 |
学绘LL哪些好的发展方向Q现在不比从前的观念Q以为学ȝ的出路只有当dQ学ȝ的出路还是很多的。但我不是很专业Q所以先来答一下给你定定心(j)Q相信后面还有很多专业的l你更好的答案?br /> 一、画家。画dQ研I画呀Q展出画呀Q卖d。嗯Q这是条p的\Q不是那般狂热,又或是有很好的h文环境,是比较难走得好的一条\。但是天赋异不羁的hQ就是能L地Cȝ?
二、设计师。这是片qK天地Q学好绘ȝ解艺术,是走好这条\不可或缺的基。广义的设计师职业有很多Q下面列丄既有q义也有狭义Q徏{设计、园林设计、舞台设计、室?装修设计、服装设计、广?q面设计、UI设计、?工业设计……你可以在生zL触中多了(jin)解这些职业,先找到自q擅长和兴。这些职业市(jng)场需求很大,而且可以依附在比较好的公司,U篏和成长,最l有水^和名气还可以自己成立工作室徏立自q品牌?
三、动?插画q条路嘛Q比设计师可能要更辛苦一炏V但是绘L直接的工作,且越往后走自由。对l画不是特别热忠的容易难坚持和迷茫,但是其实dq䆾上,再去转成其他的相兌业也是常有的事。——画漫画Q有不少需要这cMh才的公司Q也有各U需?格O甅R周Ҏ(gu)Oȝ外单Q现在已l有不少新媒体支持在U发布O画赚取稿费;——插d以先从杂志、小说、儿童书c?br /> {蝲体开始实现收益,同时也可以有自己的风根{系列?
四、游?p——游戏美术细分有很多U,从概c(din)h设、场景、道兗特效再到v报、图标、界面;——媄(jing)视的概念设计又包括了(jin)、场景、分镜等{…?q些有一个@序渐q的q程Q一步比一步高Q就看你的绘d力、眼界和创造力?
有名气的各职业艺术家其实都有Z(x)自己开班教授自q专业技能。美?甲/发师,都需要有一些基的绘d审美基础。就q木匠,都是要绘d灵商l合才能做得更好的。还有更多……所以说Q有很多\Q都可以很好。至于个q些路好不好Q要看个人的兴趣和坚持,甚至q有q气?
奇天插画培训学校2006q徏校,至今已经有十q的旉Q多q来的发展早已经U篏?jin)丰富的教学l验Qƈ且在?jng)场上有着良好的口和知名度,受到q大游戏爱好者的Ƣ迎Q结合企业单位和?jng)场需求,零基快速学?fn)行业所需的基l画内容Q从技法和审美理念上同时得到提升?