发布旉Q?018-04-12 览ơ数Q?script type="text/javascript" src="../i_read.aspx?c=n&d=236"> 来源Q管理员
原画?/a>是一个非常好的职业,退能守Q进能攻?
׃范围也很q:(x)
1.最常见的是游戏公司Q?a href="http://3816498.com/xszp/yxcj_List.html" target="_blank">场景原画Q?a href="http://3816498.com/xszp/yxjs_List.html" target="_blank">角色原画Q宣传原ȝ{,如果能进入国?,2U游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很E_Q项目收成好的话?x)有目奖金。而且Ҏ(gu)个h水^Q如果你_努力的话Q升薪会(x)非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,q要有更好的沟通交能力,要有全局意识Q这h能在目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好Q升职也很快。通常是初U设计师-中设计?高设计?l长-ȝ-艺术ȝ--如果懂得{划又有技术意识能玩{引擎Q成为制作h也是可能的?br />
2.外包公司Q根据个力,多劳多得Q少力_得,全看l效Q工作比较苦|但是׃压力大,提升也快Q但是也得分地方Q如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低Q容易被埋没?br />
3.自由原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源Q长期与各种外包~辑打交道,除了游戏原画Q卡牌,宣传hQ同人绘本等{,能力高的q会(x)接媄(jing)视概늭{。但是要求个控能力很强,不然不会(x)合理安排旉Q更不能按时完成工作。而且个h格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交,不然Ҏ(gu)D水^停滞不前?br />
4.开班教学。当水^和能力够高的时候,很多高手和大师会(x)自己开班或者加盟其他教育机构成师Q他们历l商业锤|有很高的职业素质和个Z养,专业水^大多数都q远过国内的大学。老师们把自己毕生所学传授出去,和后辈们分n个hl验和h生感(zhn)?br />
5.p概念。这U一般是跟剧l,开Z前会(x)Ҏ(gu)各种导演的要求画分镜头或?D前期概念图?br />
6.动画公司的概念设计师。这里也?D?D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计?
了解插画Q?a href="http://3816498.com/" target="_blank">漫画设计Q?a href="http://3816498.com/" target="_blank">原画设计Q更多咨询可以加老师QQ800001712 15007122639
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